2016年4月20日
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是时候开始分享我们在 Blender 云服务上的工作成果了。在接下来的几周内,我们希望为订阅者推出许多功能。
Blender Cloud 中的项目是相关内容的集合,例如每个 Open Movie 项目、培训或库(纹理库、艺术画廊)。很快,每个 Blender Cloud 订阅者将能够创建私人项目,其中可以上传图像、混合文件或视频并与其他云成员共享。例如,您可以创建自己的个人纹理库。
master 中提供了一个名为 Blender ID 身份验证的新插件。启用后,您可以使用您的 Blender ID 凭据(电子邮件和密码)登录。届时,Blender 将使用您的身份让您通过其他附加组件(例如 Blender Cloud 附加组件)访问在线内容。 Blender ID 插件的技术文档和源代码可在 获取。
虽然 Blender ID 插件旨在提供身份验证,但 Blender Cloud 插件将提供 Blender Cloud 和 Blender 之间的连接。纹理资源浏览和 Attract 镜头管理是第一个可用的功能。
您可能还记得 Attract,这是我们在 Tears of Steel 和 Cosmos Laundromat () 中使用的制作和镜头管理工具。在这些项目期间使用 Attract 为当前 Blender Cloud 的开发提供了很多见解,我们现在计划将其用于您的私人项目。
我们打算从项目创建和文件管理开始,逐步将所有这些功能带给 Blender Cloud 订阅者。 公开 Beta 测试将于下周末开始,敬请关注进一步更新!
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