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Blender 开发更新、3D 打印谈话、VR、Agent 327、Blender Cloud 新闻、阿姆斯特丹生活以及 Blender Institute 播客第 25 集的更多内容!
- 01:20 - Blender 商店春季大扫除
- 02:05 - Blender 社区工作机会
- 04:05 - 发展新闻
- 05:25 - 极点合并现已在 Master 中
- 06:45 - 2.78 中的新功能
- 08:50 - 弯曲骨头
- 15:08 - 2.8 分支上的工作
- 16:40 - Google 代码之夏项目
- 17:10 - 图层管理
- 18:40 - Blender Institute 的 3D 打印
- 29:00 - Hjalti 谈论 Agent 327 故事卷更新
- 35:20 - Andy 制作的特工角色纹理
- 41:20 - 3D 模型定格动画风格渲染技术
- 44:08 - Blender Cloud 功能更新
- 44:50 - 引入私人纹理集合
- 46:00 - Pablo 谈论云上的用户体验
- 50:55 - 集成制作工作流程和镜头管理
- 52:16 - 即将推出的材质包
- 52:40 - 问答
- 53:25 - Master 中有新的 Depsgraph(以及如何启用它)
- 54:39 - Blender Cloud 上的模型库的可能性有多大?
- 56:50 - 我在哪里可以获得可定制的角色装备?
- 58:00 - 移居阿姆斯特丹并生活在阿姆斯特丹感觉如何?
- 1:02:30 - Blender 工作室之外的生活
在此播客中:Hjalti、Francesco、Andy、Pablo 音乐:Blabette de Metz (Psy-Jazz Mix) - (cc-by-nc) keytronic
把你的问题留到下周!
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