2016年4月13日 | 特工327
Admin
发表者
在二月和三月,我们赶上了云中的教程和其他内容职责。这种情况将在未来几个月继续下去,现在这里的每个人都将星期一指定为“云日”!
但我们拥有工作室还有其他充分的理由——制作引人注目的内容并进一步推动 Blender 的发展。上周我们决定继续去年的项目(在荷兰举世闻名的)特工 327 卡通系列。 Hjalti 在理发店里展示了一个非常有趣的打斗场景,这将非常有助于探索特工的性格和他所生活的宇宙。上周我们在鹿特丹拜访了漫画家 Martin Lodewijk,讨论了这部作品,我们很高兴他也喜欢它。
特工动画测试将持续约 80-90 秒,其中至少有 3 个角色(如果我剧透结局的话,则有 10 个角色),预计需要 4 个月才能完成。只期待最好的!
从(技术)Blender 的角度来看,这项工作将为我们带来新的挑战。我们必须让卡通但令人信服的人物栩栩如生,以“大英雄6”-“如何驯龙”和“卑鄙的我”三角内的某个风格制作。我们将广泛使用 Blenrig、新的依赖图、OpenSubdiv、新的小部件、(一点)布料模拟,并且我们将与网格显示和修改器的重新编码保持一致,以使其为第一代“所有”节点做好准备。
从事 Agent 327 项目的另一个重要原因是探索其作为潜在商业动画电影的可行性 - 在我们的工作室中使用 Blender 和其他开源软件制作。我们将参加法国安纳西艺术节,进一步与市场各方对接。
与往常一样,我们的所有作品都将以知识共享的形式在此处提供(在本例中为 CC-BY-SA)。不过,这一次将是一个更复杂的 CC,因为我们基于一位荷兰漫画家的受版权保护的作品 - 他不希望他的原创角色本身成为 CC。幸运的是,知识共享支持这一点——只要我们显着地标记什么是我们的(以及什么被抄送),什么是受第三方版权保护的(角色设计)。我们将在此处添加 CC 常见问题解答,以便稍后进一步解释。
未来几天将会添加更多内容。敬请关注!
图片:Boris Kloris,特工的头号敌人。第一个模型由 Andy Goralczyk 设计。
Admin
发表者
0 评论
加入 以发表公开评论。