对于 Blender 2.8x 循环渲染
弗兰克,来自“宇宙自助洗衣店”的羊
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转到集合并选择 CH-Franck_sheep。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 关系 > 创建代理...
- 在列表中,选择 RIG-franck_sheep。如果模型太重,请启用渲染设置中的简化。
- 根据您的喜好摆出代理骨架的姿势并享受吧!
使用装备属性骨骼中的 COAT_TOGGLE 属性在真实粒子毛发和代理网格之间切换。
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