对于 Blender 3.4x Eevee 和 Cycles Render
弗兰克,来自“宇宙自助洗衣店”的羊
该版本包括:
- 将大多数参数设置为库可覆盖的。
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转到集合并选择 CH-Franck_sheep。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 库覆盖 > 创建。
- 如果模型太重,请启用渲染设置中的简化或在姿势模式下,选择齿轮属性骨骼并降低模型分辨率。
- 根据您的喜好摆出模型的姿势并享受吧!
您可以使用属性骨骼上的 HAIR_TOGGLE 属性在代理头发和实际粒子之间进行翻转。
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