对于 Blender 3.4x Eevee 和 Cycles Render
《卡米南德斯:拉米戈斯》中的科罗 Guanaco
该版本包括:
- 使用 Principled BSDF 改进着色
- Eevee兼容性眼睛和皮毛
3.调整骨骼组
4. 使大部分装备设置“库可覆盖”
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转到集合并选择 CH-Koro.High。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 库覆盖 > 创建。
- 如果模型太重,请启用渲染设置中的简化或在姿势模式下,选择齿轮属性骨骼并降低模型分辨率。
- 根据您的喜好摆出模型的姿势并享受吧!
要启用 Koro 毛发的视口显示(毛发在最终渲染中始终可见),请执行以下操作:
- 确保您处于 RIG-Koro 的姿势模式
- 选择属性骨骼(齿轮形状)
- 在侧边栏(Nkey 面板)中,将属性 Fur_Particles 设置为 1。
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