对于 Blender 2.8x Eevee 渲染
《半玻璃》中的麦克斯
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转到集合并选择 CH-Max。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 关系 > 创建代理...
- 在列表中,选择 RIG-Max。如果模型太重,请启用渲染设置中的简化。
- 根据您的喜好摆出代理骨架的姿势并享受吧!
在视口中按“N”可访问“其他”选项卡下的装备 UI。然而,由于 Blender 中内置的安全性,只有在您首先保存并重新加载新创建的文件时才会出现这种情况(装备 UI 脚本与角色链接,但不会立即注册)。
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