对于 Blender 3.4x Eevee
《半玻璃》中的敏。
该版本包括:
- 添加驱动程序和参数模型分辨率来控制 Sudvision Surface Modifier Levels(默认 0)。在姿势模式下选择齿轮骨骼,在属性下的项目选项卡中,可以更改视口分辨率,
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转到集合并选择 CH-Min。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 库覆盖 > 创建。
- 如果模型太重,请启用渲染设置中的简化或在姿势模式下,选择齿轮属性骨骼并降低模型分辨率。
- 根据您的喜好摆出模型的姿势并享受吧!
在视口中按“N”可访问“其他”选项卡下的装备 UI。然而,由于 Blender 中内置的安全性,只有在您首先保存并重新加载新创建的文件时才会出现这种情况(装备 UI 脚本与角色链接,但不会立即注册)。
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