Snow 是一个通用角色装备,您可以用它来学习和练习动画技能,由我们在 Blender Studio 创建。
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转到收藏集并选择 CH-snow。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 库覆盖 > 创建。
该装备包括您可能习惯使用 Rain 或我们其他生产装备的所有基本功能:
- IK/FK 切换和四肢捕捉
- 四肢和脊柱的弹性 IK 切换
- FK 铰链切换和卡扣
- IK 父级切换和捕捉
- 分层脸部控制与形状关键矫正
- 设计时同时考虑到新手和专业人士
- 无需附加组件!所有必需的脚本都包含在 .blend 中,并且将在打开文件时自动运行。
该装备可以免费使用,前提是您尊重 CC-BY 许可证并包含信用:Snow Rig © Blender Foundation |工作室.blender.org
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