对于 Blender 3.4x Eevee 和 Cycles Render
要充分利用此角色装备,需要安装最新的 BlenRig 插件。
该版本包括:
- 测试与Blender的兼容性 3.4
关于如何使用角色的注意事项
- 将 3D 光标置于场景的原点。选择文件 > 链接并浏览角色文件
- 转至收藏集并选择 CH-Vincent.high。确保“实例集合”已启用。按 Enter 键。
- 集合应在视口中实例化。选择它。
- 选择对象 > 库覆盖 > 创建。
- 根据您的喜好摆出模型并享受吧!
在这里获取最新的BlenRig
绑定说明
在 BlenRig UI 的 MUSCLE SYSTEM 选项卡中,您会找到一个名为“Deformation Extras”的属性。此属性会切换视口中的一些修改器,以增强面部变形。请注意,这不会影响角色的渲染,因为这些修改器始终处于渲染状态。默认情况下,变形附加功能处于关闭状态,以实现更快的播放速度。
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