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训练重点
笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
随兴创作!
2023
冲锋陷阵
2022
精灵惊魂
2021
春天
2019
专案重点
黄金
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BCON24 识别
展示
油脂笔战斗
文章
猫咪跑酷
文章
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精选作品
故事和社论
  1. 预览

动画
  1. 安防机器人

  2. 埃纳尔

  3. 包装机器人

  4. 视频参考

  5. 抢劫序列进展

资产开发
  1. 道具

  2. 背景

  3. 人物

  4. 几何节点

研究和发展
  1. 视频参考

  2. FX

  3. 传递途径

  4. 骨架绑定

  5. 摄影测量

  6. 几何节点工具

  7. 着色

  8. 渲染

标识
  1. 预告海报设计阶段

  2. 标志设计

场景进展
  1. 010_开幕

  2. 020_路程

  3. 030_进入

  4. 040_潜行

  5. 050_警报

  6. 060_战斗

  7. 070_刺伤

  8. 080_逃脱

  9. 090_交换

媒体
制作镜头文件
资源库
  1. 冲锋
报告问题
冲锋材质资源库 - 免费赠品

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冲锋资源库

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冲锋资源库

050_0130 - 镜头文件

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070_0123 - 镜头文件

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050_0160 - 镜头文件

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冲锋 - 原创剧本

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冲锋 - 原创剧本

冲锋 - 分割四份 编辑进程

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冲锋 - 分割四份 编辑进程

冲锋 - 参考与最终

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4:16

冲锋 - 参考与最终

曲线缝合工具

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曲线缝合工具

Blender SVN 插件(测试版)

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Blender SVN 插件(测试版)

枪口闪光效果

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枪口闪光效果

包装机器人 - 建模(细节特写)

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Huginn - 脑部处理

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Huginn - 脑部处理

安防机器人 - 造型转盘 3

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安防机器人 - 造型转盘 3

安防机器人-工厂测试渲染

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安防机器人——更多形态探索

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安防机器人——更多形态探索

艾纳尔 - 实时真实感演示

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艾纳尔 - 实时真实感演示

埃纳尔 机械臂 - 着色通道

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埃纳尔 机械臂 - 着色通道

埃纳尔 - 头发修饰文件

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埃纳尔 - 头发修饰文件

埃纳尔 - 眨眼睛测试渲染

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埃纳尔 - 眨眼睛测试渲染

埃纳尔 着色测试 - Eevee

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埃纳尔 - 雕塑更新

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艾纳尔 - 服装图案

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埃纳尔 - 姿势研究

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埃纳尔 的小屋 - Eevee 室内照明测试

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埃纳尔 的小屋 - Eevee 室内照明测试

020_0020 工厂雾面进展

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020_0020 工厂雾面进展

工厂室内造型04
0:26

工厂室内造型04

电池-造型1

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电池-造型1

动画进展 040 - 潜行
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动画进展 040 - 潜行

机器人格斗组合

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机器人格斗组合

机器人射击“鸟”
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机器人射击“鸟”

冲锋——官方电影海报

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冲锋 - 预告片

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冲锋 - 预告片

烟火 FX - 几何节点

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烟火 FX - 几何节点

工厂景观理念1

工厂景观理念1

汽车千斤顶概念 02

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包装机器人 拾取 驾驶测试
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包装机器人 拾取 驾驶测试

电影 专案 训练 部落格
角色
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  • 鲸
  • 贝氏隆头鱼
  • 雨
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