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笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
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2023
冲锋陷阵
2022
精灵惊魂
2021
春天
2019
专案重点
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展示
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动画测试
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概念艺术
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  2. 020_试用

  3. 030_启动

  4. 040_向下

  5. 050_即兴创作

  6. 060_飞翔

  7. 070_结局

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