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笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
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2021
春天
2019
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展示
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文章
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道具开发
动画和预览
  1. 各种场景和测试

镜头进展
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沃罗诺伊云 3 - 第二次移动测试

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预览 : 带有高级着色的角色设计的 2D 绘制

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