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工作坊
介绍
一个快速的概念
基础网格
多分辨率
动态拓扑
细节描绘手和脚
入门指南
从秩序到混乱
口腔和牙齿
手臂,脚和背部
修复错误并完成
UV展开
烘焙和位移
修复眼睛和眼窝
最后更正
基本骨架
足部设置
手掌控制
整理
膝盖目标
手指设置
眼睛设置
镜像 Gruntwork
变形和权重绘制
眨眼形状键
自定义骨骼形状
修复下颌
简单的皱纹
准备和皮肤方向
创建鳞片纹理的模板
使用模板纹理
头部细节
口腔和舌头
更多细节!
修复接缝伪影
手和脚
精细的细节和最终定稿
眼睛
遮挡身体
第一次详细检查
静脉和血管
烘烤最终的颜色贴图
高光贴图
身体
唱盘灯设置
定制画笔
艺术品
文件
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04 - 完善网格
2023年5月4日
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