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课程
在这个培训中,Blender动画工作室的建模师Angela Guenette将带领你学习她在Blender 2.5中为一个角色建模的方法。她演示了她所使用的Blender工具和技术,如何创建具有干净边缘流的高效拓扑结构。这反过来又促进了面部和身体变形的创建,以便用于装备和动画制作。
超过40小时的实际步骤记录工作被压缩到约6小时的学习中。DVD结合了实时和延时记录,并附有音频评论。
你还会得到9张来自3d.sk的参考图片(版权归3d.sk所有,并经3d.sk许可使用),准备好的背景图片、概念设计,以及最终完成的角色模型的.blend文件。
培训要求对Blender的建模基础知识有充分的了解。为了成为一名优秀的人物模型师,强烈建议学习大师们的解剖学书籍,并参加生活绘画课程,以全面了解基本原理和比例。本培训无意于教授解剖学基础知识或如何设计一个角色。