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工作坊
01 - 欢迎
02 - Blender 基础知识
01 - 使用 Mineways
02 - 为你的 Minecraft 世界添加纹理(Blender 渲染)
03 - 纹理化你的 Minecraft 世界(循环)
01 - 骨骼绑定概述(Boxscape Studios)
02 - 选择皮肤(循环渲染)
03 - 选择皮肤(Blender 渲染)
04 - 导入你的角色
01 - 导入资产和道具
02 - 投掷动画
03 - 道具的动态育儿
01 - 使用循环照明
02 - 使用 Blender Render 进行照明
03 - 循环渲染
04 - 在 Blender Render 中渲染
05 - 声音和导出
Boxscape Studios 资产
我的世界默认声音包
我的世界世界文件
最终结果混合文件(循环)
最终结果混合文件(Blender Render)
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可以在这里找到最后的润色!