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风格化的角色工作流程
在本章中,我们将介绍如何进行快速且粗略的重新拓扑来雕刻表达式。我将指导您完成工作流程、如何雕刻表达式并创建灵活的形状键设置来混合它们。之后,我们将对结果进行动画处理以在它们之间进行混合并检查 Rains 表达式。本章将以一些关于 Rain 精美表情的重点分解视频结束,其中包含额外的提示和技巧、由于表情测试而导致的设计和比例变化,以及最后如何添加一些额外的不对称和头部旋转以获得额外的吸引力。
我建议在本章中使用 Blender 2.80 或 2.90(或更高版本)。在 2.81 和 2.83 之间,多分辨率修改器丢失了一些功能,这使得本章的工作流程运行起来更慢。如果您不使用推荐的版本,并且想要在网格的基本分辨率上进行雕刻,则需要定期禁用多分辨率修改器。