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雪 .blend 文件
2023年7月19日
info License: Krystal InstituteAuthor
在这个文件中,我使用了 Snow 的最终着色版本和烘焙材质以及 Rain 补偿设置的调整版本。
渲染分为 3 个渲染层,分别渲染角色、眼睛和地板/背景。这可以更好地控制眼睛反射和照明以及地面反射。这些渲染层随后在合成器中重新组合在一起。
要启用粘土着色器和/或线框进行渲染,您可以在空对象“Empty”上找到 2 个自定义属性。更改“mat_clay”和“mat_wire”的值将更改 Eevee 和 Cycles 中渲染的颜色输入。
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