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5:附加章节:雪
2023年7月19日
info License: Krystal InstituteAuthor
这个延时摄影展示了与我在 Rain 中所做的非常不同的工作流程。为了摆出“I Rain”的姿势,我实际上用 Rigify 来操纵她,这花了很长时间。对于斯诺来说,雕塑模式中已经有了很多新功能,可以让他直接摆出三人的姿势。为此,我使用了新的脸部集、姿势画笔和变换工具。
但首先我确保所有对象都具有彼此对齐的面集,并且修改器大部分被删除或应用。这样我就可以连接物体并将所有东西摆在一起。之后,单独的网格仍然可以再次分离成它们自己的对象。
如今,我会更多地使用姿势画笔,因为它可以使断开的网格变形,但大多数时候使用 Snow 时最有效的工作流程是遮盖部分并使用变换工具来旋转肢体。蒙版扩展(Shift A)也是我经常使用的功能。起初,我保持对称以节省一些时间,但最终我开始为他摆出更详细的姿势。所有这些也是通过 shapekey 完成的,这样我就可以非破坏性地工作,并在需要时回滚更改。再次强调:请确保仅在基本分辨率上进行雕刻,因为 shapekaye 在那里工作。
这个姿势本身应该与 Rain 的姿势相似,但仍然有足够的不同。然后将它们并排放置。降雨量是因制造雪而调整的因素之一。
不幸的是,我在多分辨率图层上雕刻了雪的表情。所以没有办法将其改回默认值来修复错误,但它确实让我对脸上的折痕和细节有了额外的控制。
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