隨著《過度生長》預告片的製作不斷推進,我們即將迎來「殺青」時刻。上週的亮點無疑是作曲家 Mariana Calegari 的配樂初稿,以及 Andy 的合成工作。讓我們一起來看看吧!
Hjalti Hjálmarsson:
在製作預告片的早期版本時,我嘗試了各種臨時音樂,直到我找到合適的整體氛圍和節奏。這成為了我們作曲家 Mariana Calegari 的大致參考。預告片雖然很短,但需要一段甜美動人的旋律,以及一些更恐怖、更不祥的音樂。 Mariana 在這方面做得非常出色,我們目前正在進行最後的回饋環節。
Andy Goralczyk:
我作為燈光師的工作通常在動畫至少處於粗略階段時就開始了。一旦 Rik 和 Hjalti 完成了最初的姿勢,我就會使用我們的鏡頭建立器組裝單獨的燈光文件,並將其連結到動畫中。這通常足以添加環境光照的第一遍。隨著動畫的不斷完善,我添加了更多角色專屬的燈光效果,並調整了場景和鏡頭構圖,以更好地烘托動作,讓角色更加鮮明。我們的《過度生長》預告片共有 12 個鏡頭,因此需要同時進行大量工作。
自上週以來,動畫製作基本上完成(只剩下最後一個鏡頭需要潤色!),因此整個預告片可以進入最終渲染階段。幸運的是,幀渲染速度足夠快——在高效能 GPU 上渲染時間約為 8 到 15 分鐘——因此我們可以在內部以 4K 解析度渲染整個預告片。由於《過度生長》的視覺效果很大程度上依賴合成,我們將所有內容渲染為多層 EXR 格式,包含完整的通道、加密遮罩和自訂 AOV,然後在後續流程中進行合成。這種方式在工作流程方面非常靈活,但最終輸出的幀非常大:單幀檔案大小可達 1 GB 左右!
在合成過程中,我們會將所有通道合併在一起,但在合併之前,每個通道都會進行輕微的 Kuwahara 濾鏡處理。這使得最終圖像略帶油畫質感,但比一次性對整幅圖像應用油畫濾鏡要微妙得多。濾鏡僅應用於燈光通道,而非顏色通道,從而產生微妙的色彩暈染,並以非常悅目的方式簡化細節。
這種處理分別應用於環境和角色;我們的兩位主角將接受特殊的毛髮簡化處理,該處理使用雙邊模糊,根據特殊的角色 ID 通道創建風格化的陰影分面。
以上就是全部內容。感謝您支持《過度生長》。請務必關注 Rik 在我們的社交媒體上對方法動畫的精彩演繹,並敬請期待 Simon 的“油畫陰影”大師班,該課程將於本週晚些時候發布。
加入 並發表評論。