Blender 5.2 LTS 版本為 Grease Pencil 用戶帶來了更多驚喜。由於全新的線上資源和 Grease Pencil 材質設置,我們得以添加期待已久的功能:一套由 Blender Studio 藝術家與 Grease Pencil Blender 開發人員和社群貢獻者合作打造的紋理筆刷!
打開 Blender 後,您會在資源架中看到一組經過擴展和重新設計的筆刷。這套筆刷由藝術家創作和精心挑選,可直接下載。特別感謝 Daniel M. Lara (Pepeland) 製作了原版筆刷包。
筆刷種類繁多,從用於線稿的精細筆觸、用於表面處理的大紋理到用於散佈效果的圖案,應有盡有。您也可以以此為起點,創建自己的筆刷!
提示
如果您看不到這些筆刷,很可能是因為您沒有啟用「允許線上存取」。請前往“首選項”->“系統”->“網路”,您應該可以在那裡找到該開關。
以下是 Vivien 使用一些新筆刷繪製的猴子:
Blender 5.2 LTS 中備受期待的新功能,使得這些筆刷成為可能,其中最重要的是新的材質設置,包括:
更精細地控製筆觸上紋理點的分佈
更多用於隨機化的滑桿
以前,您只能在筆觸的點上分佈紋理。現在,您可以沿著整個筆觸分佈紋理點,徹底消除了這個限制。這極大地提升了性能,並使繪製筆觸後進行雕刻和編輯變得更加容易。
查看發行說明以了解更多關於這些功能的技術細節。
非常感謝Blender開發者Casey Bianco-Davis、Falk David和Clément Foucault為這些功能所做的貢獻!
另一個促成這一切的強大新功能是線上資源。它徹底解決了Blender下載體積小、僅提供最基本功能和資源的問題。
現在,Blender可以為更多特定用例提供官方資源。如果您需要任何資源,隨時可以下載!
Essentials資源庫中的資源還包括用於雕刻人物的各種基礎網格、程式材質以及Blender Studio提供的合成器節點。
目前紋理筆刷僅適用於 Grease Pencil,但 Blender Studio 將致力於開發更多適用於紋理繪製、頂點繪製和雕刻模式的資源。
此外,請注意,目前建立和儲存自訂筆刷資源的過程尚不完全直觀。我們將持續改進,力求未來簡化此流程。
感謝閱讀,敬請期待更多精彩內容!
加入 並發表評論。