對於 Blender 2.8x 循環渲染
弗蘭克,來自“宇宙自助洗衣店”的羊
關於如何使用角色的注意事項
- 將 3D 光標置於場景的原點。選擇文件 > 鏈接並瀏覽角色文件
- 轉到集合併選擇 CH-Franck_sheep。確保“實例集合”已啟用。按 Enter 鍵。
- 集合應在視口中實例化。選擇它。
- 選擇對象 > 關係 > 創建代理...
- 在列表中,選擇 RIG-franck_sheep。如果模型太重,請啟用渲染設置中的簡化。
- 根據您的喜好擺出代理骨架的姿勢並享受吧!
使用裝備屬性骨骼中的 COAT_TOGGLE 屬性在真實粒子毛髮和代理網格之間切換。
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