對於 Blender 3.4x Eevee 和 Cycles Render
《卡米南德斯:拉米戈斯》中的科羅 Guanaco
該版本包括:
- 使用 Principled BSDF 改進著色
- Eevee兼容性眼睛和皮毛
3.調整骨骼組
4. 使大部分裝備設置“庫可覆蓋”
關於如何使用角色的注意事項
- 將 3D 光標置於場景的原點。選擇文件 > 鏈接並瀏覽角色文件
- 轉到集合併選擇 CH-Koro.High。確保“實例集合”已啟用。按 Enter 鍵。
- 集合應在視口中實例化。選擇它。
- 選擇對象 > 庫覆蓋 > 創建。
- 如果模型太重,請啟用渲染設置中的簡化或在姿勢模式下,選擇齒輪屬性骨骼並降低模型分辨率。
- 根據您的喜好擺出模型的姿勢並享受吧!
要啟用 Koro 毛髮的視口顯示(毛髮在最終渲染中始終可見),請執行以下操作:
- 確保您處於 RIG-Koro 的姿勢模式
- 選擇屬性骨骼(齒輪形狀)
- 在側邊欄(Nkey 面板)中,將屬性 Fur_Particles 設置為 1。
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