對於 Blender 3.4x Eevee
《半玻璃》中的敏。
該版本包括:
- 添加驅動程序和參數模型分辨率來控制 Sudvision Surface Modifier Levels(默認 0)。在姿勢模式下選擇齒輪骨骼,在屬性下的項目選項卡中,可以更改視口分辨率,
關於如何使用角色的注意事項
- 將 3D 光標置於場景的原點。選擇文件 > 鏈接並瀏覽角色文件
- 轉到集合併選擇 CH-Min。確保“實例集合”已啟用。按 Enter 鍵。
- 集合應在視口中實例化。選擇它。
- 選擇對象 > 庫覆蓋 > 創建。
- 如果模型太重,請啟用渲染設置中的簡化或在姿勢模式下,選擇齒輪屬性骨骼並降低模型分辨率。
- 根據您的喜好擺出模型的姿勢並享受吧!
在視口中按“N”可訪問“其他”選項卡下的裝備 UI。然而,由於 Blender 中內置的安全性,只有在您首先保存並重新加載新創建的文件時才會出現這種情況(裝備 UI 腳本與角色鏈接,但不會立即註冊)。
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