真是意料之外!我還在繼續把鏡頭送到渲染農場,合成回來的鏡頭,並處理一些需要最終渲染的鏡頭中的光線和連貫性問題!我還嘗試添加一些特效,讓現有的渲染圖更有衝擊力 :)
這週我都在忙著把「一號」的最終渲染稿弄好!差不多快完成了。大部分工作都完成了,只剩下一些特殊情況,例如「一號」昏迷時的畫面,以及幾個鏡頭裡出現的觸角特寫。有了這些,就能完成更多鏡頭的最終渲染了。
巨型水母的著色工作基本上完成,所有主要身體部分都已準備好渲染(除了眼睛特寫區域和主要觸鬚)。當 Simon 將最後的著色拼圖碎片拼合到位時,Andy 調整了鏡頭照明並將其發送到渲染農場。
我一直在完善“一號”的陰影部分,包括完成觸鬚和穹頂的製作,這樣我們就可以渲染更多鏡頭了。眼睛區域還需要完成,但「一號」的製作到此就基本完成了!
我目前的工作是向渲染農場提供新的鏡頭材料。我正在處理大量積壓的工作,以最終確定 030_panic、050_contact 和 060_dance 這幾部影片的燈光設置,以便每週盡可能多地上傳鏡頭。現階段我們還有大約 20 個鏡頭需要渲染。而且,從渲染農場返回的大部分鏡頭還需要大量的合成工作!
這週主要都在補色!想看看在收尾工作進行的同時,還能如何保持電影的整體風格。
本週,「One」的膠狀觸鬚在著色流程中繼續推進。我們準備開始對序列 050_contact 和 060_dance 進行最終渲染。
這週對我來說可謂是喜憂參半。由於「One」的角色陰影部分做了很多改動,我不得不反覆修改先前的燈光設定來適應這些變化。同時,我也在努力推進海報設計。
這一周主要進行的是重新繪製,以幫助確定有 One 出場的場景的外觀。
我現在正全力投入「一號」的著色和程式建模工作。這是我們完成的最後一個重要環節,之後才能渲染影片的後半部。目前進展順利,但為了達到我們預期的視覺效果,還有很多收尾工作要做。
我們正在為巨型水母「一號」添加紋理,為影片後半部分的最終渲染做準備!同時,已經渲染好的4K HDR鏡頭正在經過我們的合成和調色流程進行處理。
這週我幫忙製作了海報的樣稿,並開始為其中一張海報繪製紋理。我還為電影結尾的海洋鏡頭進行了重新繪製。
這週我幫忙把海報創意做成了3D模型。主要目的是大致完善其中一些想法,找出潛在的問題,看看3D角色能不能擺出一些姿勢。
我已經處理了假期期間完成的大部分最終渲染圖,並將它們導入了我們的合成系統。在這個過程中,我做了很多細微的調整,以提高鏡頭的清晰度,進行了一些微妙的色彩調整,並修復了一些錯誤(主要是意外的閃爍)。本週我還準備了兩個新的鏡頭進行最終渲染,其中包括影片結尾的「島嶼環境」。敬請期待!