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課程
Track, Match, Blend 2 是關於如何使用 Blender 創建視覺效果的後續課程。 這包括相機和物體跟踪; 將 3D 元素渲染和合成到實景鏡頭中; 遮罩、鍵控和動態描寫; 以及設置擴展、修飾和素材清理。
自 2012 年初第一個 Track, Match, Blend 發布以來,Blender 的跟踪模塊已經有了很多改進。在製作公開電影“鋼鐵之淚”期間,MovieClipEditor 得到了徹底的測試、改進和完善。 從那時起,添加了新功能,改進了佈局,並建立了新的工作流程。 是時候升級了!
Track, Match, Blend 2 向您展示瞭如何使用 Blender 創建視覺效果。 這包括相機和物體跟踪; 將 3D 元素渲染和合成到實景鏡頭中; 遮罩、鍵控和動態描寫; 以及設置擴展、修飾和素材清理。
Sebastian König 是一名 3D 藝術家和 Blender Foundation 認證培訓師。 作為一名自由職業者,他在日常工作中使用 Blender,為各種客戶進行建模、運動跟踪和 VFX。 2012 年參與了 Blender Foundation 最新的開放電影《鋼鐵之淚》,擔任 Matchmover、合成師和 VFX 主管。 自 2013 年以來,他在萊比錫的一家小型 FX 和動畫工作室 blendFX 工作。 除了作為 3D 和 VFX 藝術家的工作外,他還提供培訓和諮詢,向學生和公司教授 Blender。