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課程
針對初學者--或剛接觸Blender的人 - 這個5小時的視頻課程將把你從學習在Blender中導航到在一個流行的遊戲引擎中導入你自己的遊戲資產的全部過程。
在8個組織良好的部分中,有51個短視頻,你將得到一個完整的Blender介紹,以及如何創建遊戲資產。本教程由Blender學院製作,以支持Blender基金會項目。
Aidy是通過參加一個3D課程開始的,該課程是對使用3ds Max、Unreal 2004和Photoshop進行遊戲創作的介紹。大約8個月後,在第一個暑假期間,他找到了他在遊戲行業的第一份工作,在Evolution遊戲公司的Motorstorm Pacific Rift標題下擔任測試員。在開始學習後大約18個月,他能夠稍微提前離開課程,在TTFusion(華納兄弟互動娛樂集團的一部分)找到了他的第一份藝術家工作。在那裡,Aidy開始了掌上游戲的工作,然後迅速轉向下一代遊戲,如樂高搖滾樂隊、指環王、樂高城市臥底和樂高奇蹟等等。雖然TTFusion主要使用Autodesk Maya作為他們的主要3D軟件包,但自從發現Blender 2.5後,Aidy發現有理由將Blender納入他個人的生產管道。除了在TTFusion的工作之外,Aidy還喜歡用Blender來製作短篇動畫和音樂視頻。