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課程
在這個培訓中,Blender動畫工作室的建模師Angela Guenette將帶領你學習她在Blender 2.5中為一個角色建模的方法。她演示了她所使用的Blender工具和技術,如何創建具有乾淨邊緣流的高效拓撲結構。這反過來又促進了面部和身體變形的創建,以便用於裝備和動畫製作。
超過40小時的實際步驟記錄工作被壓縮到約6小時的學習中。 DVD結合了實時和延時記錄,並附有音頻評論。
你還會得到9張來自3d.sk的參考圖片(版權歸3d.sk所有,並經3d.sk許可使用),準備好的背景圖片、概念設計,以及最終完成的角色模型的.blend文件。
培訓要求對Blender的建模基礎知識有充分的了解。為了成為一名優秀的人物模型師,強烈建議學習大師們的解剖學書籍,並參加生活繪畫課程,以全面了解基本原理和比例。本培訓無意於教授解剖學基礎知識或如何設計一個角色。