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自訂屬性可讓您將自己的資料附加到 Blender 中的事物上。在這一集中的藝術家腳本中,Sybren 展示瞭如何創建一個導入器來加載目錄中的所有 OBJ 文件,然後允許透過單擊按鈕重新加載 OBJ 文件。
不同類型的屬性:00:24 使用空白面板啟動新的附加元件:01:14 為場景新增屬性:03:36 設定屬性子類型:06:35 在面板中繪製屬性:08:03 建立批次匯入操作符:08:51 向所有物件新增屬性:10:09 導入 OBJ 檔案:11:54 重新匯入 OBJ 檔案:15:22 從場景中刪除物件:17:15 將程式碼移至函數中:19:!2
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