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按鈕、面板和選單。在藝術家腳本編寫這一章中,Sybren 展示了在 Blender 中創建自己的使用者介面的基礎知識。
尋找現有 UI 代碼:00:55 面板的成分:01:42 不同的導入樣式:03:00 猴子網格面板:04:09 新增操作按鈕:06:03 基本佈局調整:09:21 新增場景和物件屬性:10:20 有條件繪圖:13:26 將操作員加入選單:15:30
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