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内容画廊
夏尔-米卡萨
炭鲸
查尔-海鸥
炭鱼
支柱船
环境礁
环境岩
环境深渊
环境海滩
环境海洋
环境回报
风格镜框
第 1 层 - 礁石射击测试
三笠 - 角色射击测试
船轮遮光测试
三笠 - 光体测试
颜色脚本
船试射
蜡笔动画
画笔描边
破裂/碎片
外汇
900_0010
面部测试
船测试
故事板
故事参考
010 米卡萨简介
030_沉没
040_going_deeper
090_加入_鲸鱼
100_变形
210_航行
220_风暴
230_下沉
235_bkd_mika_broken
240_深渊
250_鲸鱼
260_返回
265_breakdown_海滩
225_breakdown_mikassa
第 1 层 - 早期概念
lock 订阅查看
摇滚概念
第 1 层 - 镜面
第 1 层 - 下沉
第 1 层 - 礁石
岩石雕刻 #1
岩石雕刻#2
第 1 层 - 返回
珊瑚变化 - 使用地理节点进行曲线建模
摇滚图书馆 #1
摇滚图书馆 #2
摇滚图书馆#3
珊瑚图书馆#2
珊瑚 - 建模参考涂装
玻璃海绵珊瑚 - 涂漆
岩柱01
摇滚图书馆#4
海带资产 - 纹理清理和基本几何设置
岩石图书馆-笔触
水下套装 - 阻挡和雕刻 #1
海带资产 - 地理节点散射设置
水下布景 - 资产分散、着色和布景装饰 1
火珊瑚绘图
水下套装-套装敷料2
水下套装-套装敷料3
设置修整礁石
水下定型敷料