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内容画廊
角色
道具
设置
动画测试
2D 视觉效果测试
着色
绑定
视觉开发
外汇
故事板
在制品
布局
分解
010_简介
020_试用
030_启动
040_向下
050_即兴创作
060_飞翔
070_结局
lock 订阅查看
GeoNodes:在覆盖的网格上雕刻
GeoNodes:避免碰撞
GeoNodes:沿 UV 变形
GeoNodes:迭代曲线变形
调整格子:小更新
重新实验:UV + 曲线变形
重新实验:迭代变形
GeoNodes:迭代晶格变形
骨骼小玩意:小维护
GeoNodes:曲线 Delta 变形
GeoNodes:改进的碰撞避免
狗骨架 #1 - 初始骨架
CloudRig:新的父子关系选项
貓 骨架#1 - 初始 貓 骨架
Dog Rig #2 - 第一轮反馈
Dog Rig #3 - 第二轮反馈
猫骨架 #2 - 与狗同步的身体骨架
Dog Rig #4 - 面部UV变形技术测试
道具装置 #1 - 飞行员椅
Cat Rig #3 - 橡胶软管四肢等
Dog Rig #6 - 沿深度轴的 UV 变形
Dog Face Rig/CloudRig:曲线骨架 X 轴对称
Dog Face Rig:修复 4 路分割破损问题
狗脸骨架:眼睛
狗脸骨架:唇骨骼层次结构
狗脸骨架:牙齿切换和格子
Dog Face Rig:修复捏嘴问题
狗脸骨架:不那么可怕的嘴唇
狗脸骨架:眼睛扭曲修复
狗脸骨架:线条
CloudRig:新的 cloud_curve 选项
狗脸:动作设置
狗脸:线条
猫脸:最初的眼睛
猫脸:初始 2D 变形
狗脸:各种修复
猫脸骨架:几乎完成了第一遍
火箭内部骨架
猫脸骨架反馈轮
Dog Rig:一百万次修复
道具:机械臂
鸡 骨架
工作流程:骨骼选择饼菜单
Blender Conference 2023 文件:使用 GeoNode 进行绑定