Snow 是一個通用角色裝備,您可以用它來學習和練習動畫技能,由我們在 Blender Studio 創建。
關於如何使用角色的注意事項
- 將 3D 遊標置於場景的原點。選擇文件 > 連結並瀏覽角色文件
- 前往收藏集並選擇 CH-snow。確保“實例集合”已啟用。按 Enter 鍵。
- 集合應在視口中實例化。選擇它。
- 選擇*物件 > 庫覆蓋 > 建立。
該裝備包括您可能習慣使用 Rain 或我們其他生產裝備的所有基本功能:
- IK/FK 切換與四肢捕捉
- 四肢和脊椎的彈性 IK 切換
- FK 鉸鏈切換和卡扣
- IK 父級切換與捕捉
- 分層臉部控制與形狀關鍵矯正
- 設計時同時考慮到新手和專業人士
- 無需附加元件!所有必需的腳本都包含在 .blend 中,並且將在開啟檔案時自動執行。
此裝備可免費使用,前提是您尊重 CC-BY 授權並包含信用:Snow Rig © Blender Foundation |工作室.blender.org
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