Blender Studio
  • 電影
  • 專案
  • 訓練
  • 資源
  • 部落格
  • 社區
  • 加入
  • BLENDER.ORG

    • 下載

      獲取最新的 Blender、舊版本或實驗版本。

    • 最新消息

      關注最新 Blender 版本的新功能。

    學習與資源

    • Blender Studio

      從開放電影中獲取製作資產和知識。

    • 手冊

      Blender 使用和功能的說明。

    開發

    • 開發者博客

      Blender 開發者提供的最新開發更新。

    • 文檔

      指南、發佈說明和開發文檔。

    • 基準測試

      一個收集和分享 Blender 基準測試結果的平台。

    • Blender 大會

      一年一度的社區聚會活動。

    捐贈

    • 開發基金

      通過每月捐款支持核心開發。

    • 一次性捐款

      使用更多可用的支付選項進行一次性捐款。

訓練重點
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印
影片日誌#6:宣傳影片

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
專案重點
衝動購買
展示
專案:風暴
展示
遛狗
展示
專案:黄金
展示
資源重點
角色
模型和裝置
資源
所有製作檔案
庫
精選集
Characters

雪

雪 v4 雪 v3 雪 v2
Download (106.0 MB)
許可證 Krystal Institute
報告問題
Krystal
Krystal Publisher
  • Free
  • Blender 3.6
  • License: Krystal Institute
  • 2 Jan 2024

雪 是一個通用角色骨架,您可以用它來學習和練習動畫技能,由我們在 Blender Studio 創建。

關於如何使用角色的注意事項

  1. 將 3D 遊標置於場景的原點。選擇文件 > 連結並瀏覽角色文件
  2. 前往收藏集並選擇 CH-snow。確保“實例集合”已啟用。按 Enter 鍵。
  3. 集合應在視口中實例化。選擇它。
  4. 選擇物件 > 庫覆蓋 > 建立。

該骨架包括您可能習慣使用 Rain 或我們其他生產骨架的所有基本功能:

  • IK/FK 切換與四肢捕捉
  • 四肢和脊椎的彈性 IK 切換
  • FK 鉸鏈切換和卡扣
  • IK 父級切換與捕捉
  • 分層臉部控制與形狀關鍵矯正
  • 設計時同時考慮到新手和專業人士
  • 無需附加元件!所有必需的腳本都包含在 .blend 中,並且將在開啟檔案時自動執行。

此骨架可免費使用,前提是您尊重 CC-BY 授權並包含信用:Snow Rig © Blender Foundation |工作室.blender.org

Showcases

雪 酒吧場景

雪 酒吧場景

  • 11 Mar 2022
  • Free
雪 跑酷動畫

雪 跑酷動畫

  • 10 Mar 2022
  • Free

加入 並發表評論。

電影 專案 訓練 部落格
角色
  • 風暴
  • 米卡薩
  • 鯨
  • 貝氏隆頭魚
Studio
  • 條款和條件
  • 隱私政策
  • 聯繫
  • 混音音樂
  • blender.org
Blender Studio

分享的創作者。

藝術自由始於 Blender 由數譜環球提供技術支持
粤ICP备2024327355号-3