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訓練重點
自訂材質資產
臉部綁定
Blender 基礎知識 4.5 LTS
使用 Blender 進行 3D 列印

訓練類型
課程 文檔 製作課程 工作坊

訓練類別
動畫 幾何節點 燈光 渲染 骨架 著色
電影重點
奇點
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
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精選集
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精選作品
資產開發
  1. 角色 - 米卡薩

  2. 角色 - 鯨

  3. 角色 - 海鷗

  4. 角色 - 魚

  5. 道具 - 船

  6. 環境 - 礁石

  7. 環境 - 珊瑚岩

  8. 環境 - 深淵

  9. 環境 - 海灘

  10. 環境 - 海洋

  11. 環境 - 回歸

外觀開發
  1. 風格鏡框

  2. 第 1 層 - 礁石射擊測試

  3. 米卡薩 - 角色拍攝測試

  4. 船輪著色測試

  5. 米卡薩 - 光體測試

  6. 顏色腳本

  7. 船的鏡頭測试

  8. 蠟筆動畫

研究與開發
  1. 畫筆描邊

  2. 破裂/碎片

  3. FX

預覽
動畫測試
  1. 900_0010

  2. 臉部測試

  3. 船測試

故事和社論
  1. 故事板

  2. 故事參考

場景進展
  1. 010 米卡薩簡介

  2. 030_沉沒

  3. 040 _深入

  4. 090_加入_鯨魚

  5. 100_變形

  6. 210_航行

  7. 220_風暴

  8. 230_下沉

  9. 235_bkd_米卡薩_破碎

  10. 240_深淵

  11. 250_鯨魚

  12. 260_返回

  13. 265_崩潰_海灘

  14. 225_分解_米卡薩

示範文件
鏡頭製作文件
  1. Anim2D 繪製文件

  1. 專案:黄金
  2. 研究與開發
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畫筆描邊

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破裂/碎片

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FX

畫筆描邊抖動

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畫筆描邊抖動

使用抖動畫筆觸進行外觀測試

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使用抖動畫筆觸進行外觀測試

畫筆描邊 - 風格化反射

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畫筆描邊 - 風格化反射

口罩

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口罩

水下漂浮顆粒

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水下漂浮顆粒

油畫般的光束卡效果

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油畫般的光束卡效果

海洋 - 動態畫筆描邊設置

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海洋 - 動態畫筆描邊設置

預覽 相機導入器外掛程式 - 支援多個序列和烘焙動畫

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預覽 相機導入器外掛程式 - 支援多個序列和烘焙動畫

預覽相機導入器插件

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預覽相機導入器插件

資產實用程式 - 支援資產架中 LOD 資產的插件

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資產實用程式 - 支援資產架中 LOD 資產的插件

海洋表面動態解析度 LOD 設定

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海洋表面動態解析度 LOD 設定

動態體積變形的 2D 原型

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動態體積變形的 2D 原型

資產實用程式 - LOD 切換節點

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資產實用程式 - LOD 切換節點

放鬆重新拓樸延時拍攝

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放鬆重新拓樸延時拍攝

岩刷測試

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岩刷測試

基於幾何的流程圖

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基於幾何的流程圖

透過固定來放鬆幾何形狀

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透過固定來放鬆幾何形狀

「手臂變形裂痕」實驗

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「手臂變形裂痕」實驗

珊瑚岩 - Geonodes 繪圖工具

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珊瑚岩 - Geonodes 繪圖工具

具有幾何節點的運動線

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具有幾何節點的運動線

資產轉盤燈光設置

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資產轉盤燈光設置

繪製珊瑚測試

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繪製珊瑚測試

資產實用程式 - 網格和轉盤顯示

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資產實用程式 - 網格和轉盤顯示

繪製著色測試 - 故障

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繪製著色測試 - 故障

珊瑚岩 - 地理節點 生成器測試

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珊瑚岩 - 地理節點 生成器測試

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