通過每月捐款支持Blender核心開發。
共享的創作者。從《開源電影》中獲取製作內容和知識。
Blender開發的最新消息和更新。
加入社區,在設計、開發、文檔等方面提供幫助。
一個收集和顯示Blender Benchmark結果的平台。
Blender的功能、工具和API文檔。
一年一度的活動,將Blender社區聚集在一起。
下載最新的Blender版本,或者嘗試測試版!
雨 - 角色發展
2023年7月19日
info License: Krystal InstituteAuthor
與創建頭部類似,我首先從許多不同的簡單物件(在本例中為球體)建立基礎網格。這使我能夠分別變換和調整身體部位,並輕鬆找到適合頭部的比例和形狀。當我對結果感到滿意後,我將不同的物件與布林修飾符合併在一起。
我決定採用相當放鬆的 A 姿勢,因為這將為半現實角色提供更準確的休息姿勢。
0 評論
加入 以發表公開評論。