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雨 - 角色發展
2023年7月19日
info License: Krystal InstituteAuthor
全身雕塑完成後,我開始重新拓樸它。首先是頭部,然後是身體,最後是頭髮和衣服。彩色面環用於顯示身體拓撲的邊緣流。像上衣和牛仔褲這樣的衣服大多是底層身體的副本,但具有不同的邊緣流動,其中幾何形狀不同(肩膀)以及我在皺紋中建模的地方。我絕對想對皺紋進行硬建模,而不依賴任何位移或法線貼圖,因為它們已經是非常程式化的大元素。與原始造型相比,還有一些額外的變化,例如輪廓更清晰的口袋、鞋子和額外的皺紋。
重新拓樸的一個重要變化是眼睛必須閉上。這使得裝配和紋理過程變得更加容易。重新拓撲完成後,我添加了基本的形狀鍵來打開和關閉眼睛和嘴巴,這在 UV 展開和紋理/著色過程中很有幫助。
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