通過每月捐款支持Blender核心開發。
共享的創作者。從《開源電影》中獲取製作內容和知識。
Blender開發的最新消息和更新。
加入社區,在設計、開發、文檔等方面提供幫助。
一個收集和顯示Blender Benchmark結果的平台。
Blender的功能、工具和API文檔。
一年一度的活動,將Blender社區聚集在一起。
下載最新的Blender版本,或者嘗試測試版!
課程
歡迎來到全新的“從頭開始的幾何節點”培訓! 在本系列視頻中,您將熟悉流行的幾何節點系統背後的基本概念。 此內容由 Blender Studio 藝術家 Simon Thommes 創建。 Simon 也是幾何節點模塊的成員。
幾何節點作為 Blender 工具集的補充,極大地增強了其程序工作流程的功能。 了解您需要了解的有關幾何節點的基本概念和工作流程的所有信息,從第一次使用它們到構建複雜的程序幾何生成器。
雖然我們絕對鼓勵您立即開始使用和嘗試幾何節點,但本課程的主要重點將放在真正理解所有基本概念上,為您奠定堅實的基礎,在此基礎上您可以通過實踐經驗來培養您的技能 。
為了通過實踐示例來支持理論概念,我們將建立一個小型的低多邊形自然資產庫。 所有資產都是使用從頭開始構建的幾何節點生成器創建的,並使用多個參數進行自定義。