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理論 - 基礎
示例 - 岩石生成器
理論-數據結構
示例 - 簡單的岩石散射
理論-領域
示例 - 高级岩石散射
示例 - 樹生成器
理論-屬性傳播
示例 - 草叢生成器
Blender 3.5 中的頭髮資源
在 Blender 3.5 中製作程式毛髮
Blender 3.6 LTS 中的模擬節點
Blender 4.0 中的節點工具
Blender 4.2 中的矩陣插座
Blender 4.2 中的互動式節點工具
Gizmos、For-Each Zone 和更多新的幾何節點功能 - Blender 4.3
從頭開始的幾何節點
自從原始課程發布以來,Blender 和幾何節點發生了很大的變化,雖然本課程中解釋的所有概念仍然有效,但仍有許多新功能需要進一步解釋。這裡有一些額外的視頻,介紹了自本課程最初創建以來 Blender 版本中添加的一些主要功能。它們也可以在 Blender 和 Blender Studio YouTube 頻道上免費獲得。