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理論 - 基礎
示例 - 岩石生成器
理論-數據結構
示例 - 簡單的岩石散射
理論-領域
示例 - 高级岩石散射
示例 - 樹生成器
理論-屬性傳播
示例 - 草叢生成器
Blender 3.5 中的頭髮資源
在 Blender 3.5 中製作程式毛髮
Blender 3.6 LTS 中的模擬節點
Blender 4.0 中的節點工具
Blender 4.2 中的矩陣插座
Blender 4.2 中的互動式節點工具
Gizmos、For-Each Zone 和更多新的幾何節點功能 - Blender 4.3
從頭開始的幾何節點
这些是我用来说明本课程各章节的文件。 使用包含的节点树来尝试并习惯几何节点的功能或作为您自己的创作的起点。