为了迎接明天 OK Go 的「冲动购买」MV 的发布,现在是时候分享一些文件和关于如何使用该设定的资讯了。正如我们在公告中提到的,这是一个程式化的即时设置,它依赖几何节点、OSC 和一些经典的关键帧来实现神奇的效果。
在发布 MV 的完整原始程式码之前,我们想分享一个更简单的示范文件,展示即时人偶操控设定的工作原理。该文件以及允许您用脸部控制角色的插件,均免费提供给所有人!
要使用此设置,您需要:

Blender File - 4.1 MB - CC BY-SAokgo_impulse_purchase-demo-v005.blend

Blender File - 16.4 KB - GPLv3foscap-1.0.0.zip
以下是详细的入门指南:
- 确保您的电脑和手机连接到同一个 WiFi(或有线网路)。
- 安装(或确保已安装)Blender 4.5 LTS。
- 将插件拖曳到开启的 Blender 视窗中进行安装。目前,此插件特定于项目,因此测试完成后,您可能需要将其删除。
- 开启演示文件。您可能会看到一个关于 Python 执行的对话框,点击「允许执行」。
- 您将会看到一个较大的 3D 视窗。确保“视窗着色”设定为“已渲染”。在右侧边栏上,查看“Foscap”选项卡。我应该会显示两个标签:“地址”和“连接埠”。
- 启动 Live Link Face 应用程式。点击齿轮图示进入「设定」。在“模式”下,将其从“MetaHuman Animator”更改为“ARKit”。在“串流”的“Live Link”下,新增一个新的“目标”,并输入您在 Blender 中看到的 IP 位址。您也可以启用 头部旋转 来获得更多乐趣。
- 返回 Blender 并按下侧边栏面板中的 Start OSC 。
- 一切就绪!使用电脑和手机上的萤幕录制应用程式录制一段视频,然后将它们拼接在一起(您可以使用 Blender 的视讯序列器),然后在线上分享!

这完全正常。请允许执行!
使用标签 #b3d 并在 Instagram 和其他社交媒体上与我们分享视频,并提及 Blender Studio。
敬请期待明天发布的视频,届时我们将分享更多设置细节!
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