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训练重点
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Blender 基础知识 4.5 LTS
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训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
奇点
2025
展翅翱翔
2023
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2019
英雄
2018
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一场以我们时代开始之前的宇宙为背景的绘画太空冒险。

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使用 Blender VSE 估算最终渲染时间
奇点

使用 Blender VSE 估算最终渲染时间

一个简单的脚本,可以帮助将当前的编辑信息处理成一个清晰的概览。

2 February
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《奇点》的故事流程
奇点

《奇点》的故事流程

Andy回顾了《奇点》故事发展中使用的各种技巧,并分享了一些技巧和窍门。

20 Aug 2025
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宣布“奇点”
奇点

宣布“奇点”

让我们踏上史诗般的太空冒险之旅,测试我们的绘画工具!

3 Jun 2025
Free

生产日志

Check out the latest updates on 奇点. See all production logs

这是最后一个吗?

  • 三月 2nd, 2026
This week on 奇点

本周,随着 HDR 色彩分级接近尾声,最终渲染修复工作也即将完成,电影海报和其他公关相关工作仍在继续!

production log preview

Krystal
Krystal
Vivien Lulkowski

在修复影片中一些渲染故障的同时,我继续构思影片的各种海报创意。

另类海报 - 迭代

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另类海报 - 迭代

主海报 - 接近最终版

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主海报 - 接近最终版


进入宽阔的坡道

  • 二月 23rd, 2026
This week on 奇点

最终渲染完成!Andy是Singularity团队中最后一位完成调色、渲染错误修复和导出工作的成员。

production log preview

Krystal
Krystal

我想把最终版本的影片保留一个惊喜,所以除非很多人强烈要求观看,否则我不会在这里上传 :) 这周我在VSE里完成了影片的第一遍调色。Sergey帮了我很多忙,帮我理顺了代理文件和HDR的工作流程,到周末的时候,我的设置已经相当流畅了!我完整地完成了一遍调色,消除了镜头之间的差异,并让所有画面在SDR和HDR模式下都呈现出最佳效果。

调色设置

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调色设置


100%渲染完成!(差不多吧)

  • 二月 16th, 2026
This week on 奇点

本周我们完成了农场场景的最后拍摄!要完成结局的渲染(剧透预警!),最后缺少的两块拼图是水下环境和进化后的生物。现在我们进入最后的合成和调色阶段。

production log preview

Krystal
Krystal

本周我彻底完成了《奇点》的制作工作,只剩下安迪做最后的润色。我最后的任务是完成影片的最后一个镜头,以提升视觉效果。

水下气泡

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1:43

水下气泡

生物进化 - 阴影

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生物进化 - 阴影


Krystal
Krystal

这周我一直在重新调整050_contact中最后几个镜头的灯光,并将所有素材发送到渲染农场。同时,我还制作了一些合成特效,以增强镜头的戏剧性和一致性。

090_ignite 合成 001

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0:37

090_ignite 合成 001

080_fallback - 合成 001

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0:25

080_fallback - 合成 001

050_contact - 合成 002

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0:41

050_contact - 合成 002

030_panic - 合成 002

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0:17

030_panic - 合成 002

070_sunblast 合成 v001

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0:13

070_sunblast 合成 v001

060_dance - 合成 001

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0:33

060_dance - 合成 001

绘画般的镜头光晕

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1:24

绘画般的镜头光晕

100_blue - 合成 001

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0:59

100_blue - 合成 001


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