Blender Studio
  • 电影
  • 专案
  • 训练
  • 资源
  • 部落格
  • 社区
  • 加入
  • BLENDER.ORG

    • 下载

      获取最新的 Blender、旧版本或实验版本。

    • 最新消息

      关注最新 Blender 版本的新功能。

    学习与资源

    • Blender Studio

      从开放电影中获取制作资产和知识。

    • 手册

      Blender 使用和功能的说明。

    开发

    • 开发者博客

      Blender 开发者提供的最新开发更新。

    • 文档

      指南、发布说明和开发文档。

    • 基准测试

      一个收集和分享 Blender 基准测试结果的平台。

    • Blender 大会

      一年一度的社区聚会活动。

    捐赠

    • 开发基金

      通过每月捐款支持核心开发。

    • 一次性捐款

      使用更多可用的支付选项进行一次性捐款。

训练重点
自定义材质资产
面部绑定
Blender 基础知识 4.5 LTS
使用 Blender 进行 3D 打印

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
奇点
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
专案重点
冲动购买
展示
项目:风暴
展示
遛狗
展示
项目:黄金
展示
资源重点
角色
模型和装置
资源
所有制作文件
库
精选集
课程
自定义材质资产
介绍
  1. 01

    使用实物资产

    免费
定制
  1. 01

    基本节点

  2. 02

    内部节点组

  3. 03

    捆绑包

  4. 04

    关闭

  5. 05

    定制瓷砖

自定义材质资产

自定义材质资产

Report Problem

Blender 5.2 引入了一系列材质资源。这些资源开箱即用,但通过根据您的具体需求进行自定义,才能真正发挥它们的潜力。

本系列迷你教程将介绍这些新的材质资源,演示如何使用它们,并讲解如何以它们为基础创建自定义材质的不同技巧。

电影 专案 训练 部落格
角色
  • Critter 进化
  • 小动物 Critter
  • 壹
  • 太空生物
Studio
  • 条款和条件
  • 隐私政策
  • 联系
  • 混音音乐
  • blender.org
Blender Studio

分享的创作者。

艺术自由始于 Blender 由数谱环球提供技术支持
粤ICP备2024327355号-3