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训练重点
自定义材质资产
面部绑定
Blender 基础知识 4.5 LTS
使用 Blender 进行 3D 打印

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
奇点
2025
展翅翱翔
2023
春天
2019
英雄
2018
专案重点
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  • 暴走安第斯:好驼友

每周回顾3!

  • 更新
  • 24 Nov 2015
  • 1 min read
Pablo Vazquez
Pablo Vazquez Author
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又到了一周的这个时候了!团队再次聚集在一起分享我们上周所做的事情,我拿着相机四处走动,弗朗西斯科在 5 分钟内剪辑得很好,请观看下面。

每周视频 #3

快速回顾

  • Hjalti 和 Sarah 致力于制作第一个镜头的动画并用企鹅进行实验(CG,不是真实的)!还录制了一些有趣的参考视频,很多身体力学。我们将在项目页面中创建一个“动画”文件夹来收集所有这些附加测试。你怎么认为?
  • animtest
  • 安迪致力于制作最蓬松和有史以来最可爱的角色。

字符

  • Pablo 进行了编辑、布局调整、浆果建模和云网络开发,以在首页显示资源/评论以及出色的 Gleb Alexandrov 画廊。

我们还将在周三制作第一个 Blender Institute 播客,如果您有任何问题或要讨论的主题,请在下面的评论中告诉我们。

拥抱! ❤

暴走安第斯团队

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