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训练重点
笔触风格化渲染
从头开始学习几何节点
程序着色基础
风格化角色工作流程

训练类型
课程 文档 制作课程 工作坊

训练类别
动画 几何节点 灯光 渲染 骨架 着色
电影重点
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2019
专案重点
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展示
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猫咪跑酷
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资产开发
  1. 巧克力

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  3. 环境资产

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概念艺术
游戏开发
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关卡设计
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  2. Pinda

  3. 巧克力

  4. 同步

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  6. 结尾

  7. 门挑战

  8. 鸟类

  9. 池塘挑战

研究与开发
  1. 管道

  2. 游戏逻辑

  3. 着色

骨架绑定
  1. 遛狗
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